Главная » Статьи » Новости » Рецензии |
[Review] Emissary of War
Дамы и господа! Это 5 рецензия на нашем сайте, юбилейная. А значит, она должна быть особенной! Так и вышло. Сегодня вы впервые сможете не только прочитать, но и посмотреть!!! Жанр: Видеорецензия: Текстовая рецензия: Dungeon Hunter? Как уже было сказано, игра очень похожа на Dungeon Hunter, но всё же она совсем другая. Действо мы наблюдаем из камеры "под углом" сверху. С первых же секунд игра очень нравится своими пейзажами - тем, чего мы не найдём в прототипе от gameloft. Там, если вы помните, либо помещения, либо природа, которая почему-то выглядела средненько. В Emissary of War же нас сразу бросают в бурю событий, а первой локацией являются потступы к огромному вулкану. Затем игра постоянно будет нас удивлять новыми пейзажами, не похожими ни на одну игру. Но это далеко не всё, что удивило с 1 минут. Во-первых, CEDAR HILL GAMES замахнулись на штуку очень опасную - они сделали искусственный интеллект - Хассока, нашего верного помощника, который, к слову, ни разу не залагал. Во-вторых, Хассок не просто бегает вокруг и не очень продуктивно истребляет врагов, напротив - он принимает самое непосредственное участие в сражении.Зелёный курсор и прочее. Теперь поподробнее. У нас в распоряжении очень красивая карта и 2 набора программ (Гент и Хассок).Мы передвигаемся по полю посредством тапанья на нужное место на карте, и тут появляется зелёный курсор, который мне нравится в игре меньше всего. Бегут разумеется сразу оба человечка, и тут появляются первые, как говорили раньше, вороги. Выбрать, кого превратить в прах, очень просто - дотроньтесь своим пальчиком до негодяя, и он обзаведётся красным обручем и 2 серьёзными противниками. Гент - обыкновенный танк, а Хассок у нас алхимик. Второй герой просто кидает зельями во врагов, но внизу на старте игры есть некая шкала и 2 символа - зелья здоровья и злости (не буду писать WoWкиной терминологией, многих это может быть взбесит). Мы можем забить последовательную цепочку из зелий, и тогда Генту будет поставляться здоровье или (назовём это по-другому) мана. Когда её наберётся большое количество, наш герой может сделать суперприём. Апгрейды. То, о чём я вам говорил, конечно же можно улучшать! В процессе игры мы добываем монеты и руны. На золотые можно покупать новые зелья для Хассока (помимо здоровья и маны) и заменять суперприёмы для Гента на более усовершенствованные. За руны мы получаем увеличение силы, здоровья, скорости и т.д. для обоих героев. В конце будет небольшое изменение в виде напарника, после того как.... в общем вы сааа ми всё увидеть еПока вы будете добывать руны, появится намёк на нелинейность, но он так и останется намёком. Если вы видите перед собой развилку, то одна дорога ведёт к дальнейшему пути, а другая - к руне и противникам, охраняющим её. Friend or Foe. Поговорим теперь о тех, за кого мы 3 часа играли. Типажи в общем обыкновенные: крутой качок - главный герой и вечноспотыкающийся лысый полумаг-зельеносец в очках. Но я считаю, что люди - самый неудавшийся элемент Emissary of War. Видео здесь конечно очень классное и интересное, но различные добрые и злые нечеловеки выглядят гораздо симпатичнее.Движущиеся объекты Реиграбельность + Классный сюжет - Оригинальность - Легко освоить + Среди всех игр Геймплей 8 Графика 8 Звук 8 Управление 9 ОЦЕНКА 8,0 | |
Просмотров: 381 | |
Всего комментариев: 0 | |